文学五一

第1118章
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    “那如果我不答应的话,这是不是就变成了别家独家销售的产品了吗?”西有足见反问道。
    “这就看您的决断了!”
    第676章 润物无声
    最终西有足见答应了以二八分成的比例,全面代理江南集团推出的盲盒华皇赏产品,同时也成为扶桑第一个全部全面代理的便利店,至于其他几个品牌,仅仅只有一家名叫新日的便利店达成了合作,扶桑另外七家著名的便利店品牌,最低也要求七三分成,然后就被毫不犹豫的拒绝了。
    对于黄鹤来说,其实合作的便利店,有一家能够遍布整个扶桑的便利店平台就足够了。
    毕竟扶桑的便利店密度是到了密集恐惧症级别的程度的,能过拿下一家,就基本上能够做到每条街道都有自己的产品,实在没有必要做到所有的便利店都有自己的产品,到时候谁求着谁还不一定呢。
    “你究竟是从哪里弄来这么多ip的授权的?”在谈判完成之后,依然穿着女仆装的西有文奈走到黄鹤的身边好奇的问道。
    “有些是换来的,有些是买来的!”黄老板笑道“比如任天堂和索尼旗下的ip,这些都是换来的,而剩下的动漫等二次元的ip,基本上就是我买来的。”
    “买来的?那些公司愿意将这些ip卖给你?”西有文奈皱起了眉头,刚才那一大批计划列表里面涉及的动漫ip加在一起有六七家,而这六七个ip各自的主人都不同,那岂不是意味着黄鹤把这些ip一一都给买了下来?
    这难度可不小,这些ip可都是各自公司的命根子呀!
    “没有,大部分公司都是不愿意卖的,所以我反过来把这些公司给买下来了。总共大概买了三四家动画制作公司,还有十几家游戏工作室吧!”黄老板接着说道“也不对,这些公司加在一起的价格还不到2000万美元,非常的便宜!”
    这些公司确实比较便宜,其中最贵的就是京都动画制作公司,这家原本由一群中年妇女组成的公司,现在已经成为了扶桑动画制作行业的新兴力量,整个90年代一直都在做代工,积累了大量绘画的人才。
    等到00年之后开始制作完整的动画,参与了犬夜叉和蜡笔小新的大部分动画制作工作,只不过名义上还是代工方。
    然后京都动画终于不甘心再当一个单纯的代工企业了,在去年推出了自己独立制作的动画全金属狂潮,并且获得了扶桑上下的一致好评,目前正在制作一款叫做air的动画。
    结果因为对于作画质量要求过高的缘故导致经费超标,然后就被黄老板给乘机买了下来,只花了300万美元而已。
    当然了,这在黄老板看来是一个非常便宜的价格,在此时的扶桑动画界,这算是一个天价了。毕竟300万美元换算成日元的话,将近3.5亿日元了,哪怕此时扶桑动画行业最为庞大的公司日升动画,价格也不过10亿日元左右。
    结果3.5亿日元就为了买下一个才刚刚出道,取得了一丢丢小成绩的京都动画,实在是让整个动画行业的同仁们羡慕嫉妒恨。
    不过这样做也有好处,那就是当黄老板继续和他看中的另外几家动画制作公司,比如ig,动画工房,骨头社等等好几家的时候,基本上都是砸钱就拿了下来。
    这些公司此时看上去并不出名,根本无法和日升或者东映这样动画行业的大企业相比,可这些动画公司却是实实在在的底层力量。
    黄老板把这些企业买下来之后进行了一个简单的计算,发现这几家企业加在一起承担了整个扶桑40%的动作制作的工作量……当然了,不是这几家企业自己承担的,而是这几家企业通过自己关联的代工企业承担下来的。
    换句话说,黄老板只花了1,000万美元出头的价格,就拿下了扶桑将近40%的动画制作产业。
    除此之外,在游戏行业黄老板也是四处出击,不但只花200万美元就拿下了型月社这个目前还只是同人类社团,顶多也就是黄油生厂商的规格。
    还拿下了key社等著名的glagame公司,也就是中文里面常说的文字冒险类游戏。这种游戏公司看上去非常的不起眼,和扶桑那些大型的3d游戏公司相比简直都是些蚂蚁。
    但其实这些公司,才是后世撑起扶桑二次元文化半边天的企业,因为扶桑的二次元文化,更多的是依靠动画而宣传推广的各种形象鲜明的动漫人物,而这些动漫人物有一半左右都诞生于各种glagame公司。
    因为这些公司是专门制作文字冒险类游戏的,所以对于剧本的要求非常高,同时对人物的设定要求也极高。
    在这样的公司里面,最重要的职位永远是剧本作家和原画师,至于程序员什么的,无所谓了,随便从大学拉个学生程序员出来都可以胜任的,毕竟这些文字冒险类游戏所需要的程序简单的可怕。
    但也正是因为对剧本和原画的重视,导致这些游戏能够生产制造出形象完美,内涵丰富,故事感人,能够让所有玩家留下深刻印象的动漫形象。
    当然了,除了游戏和动画制作公司之外,黄老板还收购了一些其他二次元周边的企业,在黄老板呆在扶桑的一个月时间里面,除了布置盲盒华皇赏事宜,和任天堂索尼斗智斗勇之外,其余的基本上就是买买买,趁着现在扶桑还陷入经济危机,而二次元文化不受重视,在全球范围内也只是微微冒头的功夫,用极小的代价就基本上吃掉了一半的扶桑二次元企业。
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