第1111章 这几个新技能画风是不是有问题?
“没有其他事情的话,请远离这里,随时有可能爆发战斗,很危险。”阿尔宙斯有些不满的对关立远说道。
也不能怪阿尔宙斯脾气不好——刚刚关立远在她的石板上一顿乱摸,之后自己还没生气,对方却一脸愤愤的表情……怎么?还嫌弃手感不好?
阿尔宙斯也无法感知到论坛的存在,所以不知道刚刚关立远是被秀了一脸。
关立远也没有继续赖在这儿,在阿尔宙斯的创世石板上,没有什么发现,论坛里也没有得到什么正经回复,于是先返回新世界,研究下自己的高阶技能。
【是错觉吗?总觉得这边的三个技能,好像都不是很正经……】关立远看着“美宝”职业中,异界召唤师一侧的三个高阶技能,在心里对企鹅说道。
之所以在心里对企鹅说,是因为关立远感觉……这个“不正经”的方向,很有可能与论坛的“干扰”有关!
【的确在职业晋升时,异界召唤师的部分,受到了一些影响,原因是异界召唤师的职业符文,是目前经历过的世界最多的,所以在晋升时受到了未知影响,不过……并没有太影响效果不是吗?】企鹅解释道。
姑且算是吧……
原本“异界召唤师”的三系技能,分别是“经验buff类”、“资质提升类”还有“沟通类”,虽然现在“异界召唤师”已经不是独立的职业,但在晋升高阶之后,大体上延伸出的,依旧是这三系技能。
“经验buff类”一系的技能,初阶、中阶的效果,分别是加速等级提升与加速技能学习,不过高阶技能,更倾向于战斗buff——你不是还有生命吗!
没错,就是这个名字“你不是还有生命吗”……
不知道是不是因为关立远去过两次圣斗士世界的原因,关立远莫名其妙的掌握了纱织的“神技”(大雾)。
连效果都和纱织差不多!
纱织就是用这句话,来激励已经跪了的青铜圣斗(xiao)士(qiang)原地满血复活的,而关立远的技能,效果也差不多……
在宝可梦世界,可以起到和小智的“回春吼”相似的效果,强行令应该失战的宝可梦保持清醒并继续战斗。
而相比之下,关立远更喜欢这招在主世界的效果——令召唤化身的消耗降低至20%,另外八成消耗由被召唤方承担!
虽然这会消耗被召唤方的本体力量,相当于是变相的增加了召唤的冷却时间,而且对于其他异界召唤师来说,完全是鸡肋——“异界召唤师”的优势,正是可以不对被召唤方有任何影响,所以才容易签订契约……但是,对于关立远来说,刚好适用!
因为关立远和其他异界召唤师不同,普通的异界召唤师,不会给被召唤方带来什么影响……但也无法给被召唤方什么好处!完全是“看脸”契约,还需要对方消耗本体力量的话,十有八九会被拒绝。
而关立远却可以直接提升被召唤方的能力,因此令对方付出些体力上的消耗,也不会被拒绝。
尤其是“资质提升类”一系,所觉醒的高阶技能,令关立远的契约吸引力更强——为王的诞生献上礼炮!
名字就是“为王的诞生献上礼炮”……所以关立远才说,这次觉醒的技能都怪怪的。
不过效果的确出乎预料的好,“资质提升类”的初阶、中阶技能,分别是提升种族值和个体值,而高阶的“为王的诞生献上礼炮”,效果是辅助突破瓶颈!
另外这招还有着消耗元力之外的限制——“礼炮”需要消耗元力来生成,且时间固定,相当于是有冷却时间,目前的情况来看大概要一个月才能来一发。
“沟通类”的初阶、中阶技能,同样都很实用,分别是心灵沟通,和……自带好感度、且会触发“羁绊进化”、“完美人柱力”之类的,需要契合度的特效的“心灵接触”。
心灵接触的“弱点”,正是在对方具有主观敌意、或者处于暴躁状态的时候,“自带好感度”的效果十分有效,所以更多的只是用来触发“完美人柱力”、“羁绊进化”之类的契合特效。
而觉醒的高阶技能,则恰恰弥补了这一缺陷——如今又再度变得温顺了。
关立远已经不想再吐槽技能名称的问题!
总之效果是令对方的意识与关立远的意识,同时进入“谈判空间”,在该空间内,对方会忽略敌意与躁动等负面抵触情绪的干扰……
限制是关立远必须接触到对方,而且意识进入的“谈判空间”,是消耗关立远的力量来维持,时间接近于静止,所以只是谈判用、并不能辅助战斗,而且对象强于关立远越多、消耗越剧烈,自然谈判的时间也就越短暂。
而且……从某种程度上来说,“如今又再度变得温顺了”的名字,十分的恰当,“如今”暗指发动时,类似时间静止的思考瞬间,而“再度”则是指效果是令对象排除敌意与躁动的影响,用其本身最冷静的思维来思考,也就是说对于从来没有“温顺”过、平时就满脑子都是杀杀杀的凶物作用有限!
相比之下,“美宝”的另一侧、也就是美杜莎向的高阶技能,就要正常许多,依旧都是宝可梦世界的特性……
防御一系继“神奇守护”、“毛皮大衣”之后,觉醒的高阶技能是“恒净之躯”,在宝可梦世界的作用是,不会受到对手的“降低能力”的招式影响,而表现在主世界自然就是抵抗降低自身能力的不良状态。
推测是受到万蛇窟女王影响,而诞生的一系技能,则是在“蜕皮”、“画皮”之后,延伸出了“飞出的内在物”特性。
本身单独拿出来,十分鸡肋的特性,宝可梦中只有“拳海参”拥有、典型的同归于尽类特性。
在游戏中的效果是,在被击倒时,给予对手“最后一击时自身的hp”的伤害,而在宝可梦世界,效果则是在“失去战斗力”的时候,喷出体液造成大量伤害……
如果必须以“失去战斗力”来激发特性,对于关立远来说,效果未免太鸡肋,不过……在“画皮”与“飞出的内在物”组合之后,“画皮”效果挡刀之后,也会发动这种反噬的效果!
至于推测是受到恐惧魔王的影响,而生成的另一系技能,则是在“紧张感”、“压迫感”之后,将气势发挥到底,觉醒出了“威吓”特性,在游戏中和在宝可梦世界,效果区别不大,都是用气势震慑对方,令对方攻击力降低。
只是游戏中有固定的能力等阶,而在宝可梦世界的效果没那么固定而已……