文学五一

只想专心搞科技 第63节
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    对方还拽得很,直接问能不能接受别人代替邀请来采访,反正程弈也是他们的开发骨干人员,所有事项他都了解得很清楚。如果不能接受……那就算了。
    搞得他们这个周刊好像是什么野鸡报社似的!
    明明他们已经是国内top级别的人物访谈杂志了好吗!国家支持的那种!
    他们为难地回答,实在不愿意露面的话其实电话采访也行。
    这样他们这档专做纸质和电子版的杂志甚至愿意专门为future开一个音频档!毕竟星空发布会上future的声音那么好听,现在future还多了一批声控粉丝。
    不过也有人不相信future会那么年轻,猜测那个声音也可能是假的,是用funny sounds合成了的。
    总之这个男人好像就是由谜团组成的似的,大家越想知道,他反而藏得越深,扑朔迷离的。
    不过也对……全世界都疯狂找寻的future哪里是那么好请的。
    不过程弈很配合,作为一个科技商业的访谈来说还是很成功的。
    记者小姐也尽职尽责地按着步调提问和做记录,终于问到了准备好的最后一个问题:“嗯——请问程先生,你在神洲工作,和future共事了这么长时间,得到的最大的好处是什么呢?”
    这个问题是他们后来加上的。因为没想到future不愿意受访,所以前面的问题都白想了,这个问题是专门问程弈的,也算是绕到了一点话题到future的身上。这样他们也好做宣传,销量也会更好一点,future是销售保证这话真不是盖的。
    这个问题程弈想了半天,最后终于沉吟一声,说:“不能叫好处吧,应该算是……收获?感动?反正就是那么个意思,在神洲,最令人惊讶的就是——”
    “你真的能看到梦想的样子。”
    这个回答有点抽象,记者小姐一时有些不明白,追问道:“什么样子?”
    “朽木发芽,金石开花。”
    后来杂志印出,最后一段引语写着:
    第一次科技革命,人类开始工业化,发生主体在英国。
    第二次科技革命,人类迈步电气时代,主体在德国和美国。
    第三次科技革命,信息为主导,步入了互联网时代,主体在美国。
    “那么第四次科技革命,有没有可能在中国呢?”
    “有的。”
    “不信你亲眼来看一看。”
    第六十一章 made in china
    当周,《青年们》这个游走在科技、商业和家国间的严肃风人物访谈类杂志的销量在一众报刊杂志中,可谓是一马当先。和m国的那档《科技前沿》一样,直接创造了有史以来的销量纪录,形成了一段截断式数据。
    最离谱的是,这甚至还将餐饮业的生意也稍稍提携了点,尤其是川菜菜系。
    因为在对程弈的这段采访中,记者小姐问到是不是因为惊鸿问世之后大家变得更加繁忙了起来,所以future才没能参加此次采访。
    其实程弈这时只要说说场面话圆过去就好了,但他非要实诚地思考了一下,然后用略带控诉的语气说道:“……future和我们老板翘班吃夫妻肺片去了。”
    记者小姐:“……”
    握着话筒的手,微微颤抖。
    社畜小程委屈地望向镜头:“我只是被派过来顶班的。”
    后续采访说到,其实他们在产品发布前会更加忙一些,因为准备工作太多了。当然,因为发出去之后该忙的就是别人了,忙着和他们联系求合作,忙着连夜肝出新闻稿和推文,忙着蹲在官网抢预售,所以发布出去之后他们反而可以稍微松口气。
    于是,他们神洲的倆顶梁柱就趁此机会去吃好久之前就约好要吃的夫妻肺片了,留着一众苦逼的员工们加班加点。
    这个采访一经播出,网上笑倒一片。
    众人对future的男神滤镜不仅不减半分,甚至说道:“future爱吃夫妻肺片,我也爱吃,所以——我=future.”
    全员逻辑鬼才,好一出等价代换式子,硬生生把牛都吃涨价了。
    但这一期周刊被人搬到外网上,最引起社会关注的是结尾的那段引语。
    “那么第四次科技革命,有没有可能在中国呢?”
    “有的。”
    很简短的一段对话式的结尾,让国人眼眶微湿,却让国外的一部分激进分子感到了不满。有人把这段断章取义地搬下来,po到自己的社交圈内,并说这是他们21世纪听到的最自大的话。
    “serious”
    “不会有人真的以为一个future,就可以把时代拉出的鸿沟给填平吧?”
    “真难以相信这段话居然是出自中国的一个知名周刊上的,他们难道不知道他们做的这些比较,前者们都是发达国家,而后者……咳,不用我多说了吧?中国不是恰好有句老话叫‘人贵有自知之明’吗?”
    “是的,这些话在我们国家专业的社会学家、政治学家们看来,是可笑的。”
    他们这些不屑的言论刚刚传出去,神洲科技和创世纪联手的vr游戏《囚笼》,就宣布即将上架了。
    然后,他们专业的社会学家、政治学家乃至多方精英们,全都慌了。
    这动作也太快了!真是一点喘息空间也不留给他们啊,在他们还在思考对策的时候,又来一记重重的回应,这明摆着是根本不把funny sounds被封禁这件事放在眼里。人心和口碑已经赚走一大半了,现在又来抓他们的钱袋子。
    环环相扣,缺一节效果都达不到这么好。说这不是提前预谋好的谁相信呢?
    中国的神洲科技,他们的雄心野望在这一刻彻底地展露出来。
    谁能想到在不算久的以前,神洲科技在国际上还是一个名不见经传的小企业呢。虽然它的崛起速度已经很快,但在国际上的商业巨头们眼中,没有逆转性的技术加持,这只不过是个刚刚学会走路的摇摇晃晃的孩子。
    直到future的出现,一切都不在他们的掌控之中了。
    只负责任性输出技术暴击的future,和具有极难缠的预判市场发展能力的掌权人,神洲在几乎已经霸满了市场的国际贸易舞台上撕裂开一条口子,硬生生地挤了进去。
    没有人比他们更能看清群众的喜好,就算仅仅为了真实体验一把究竟是不是吹出来的噱头,也有人无数的人趋之若鹜。先不说什么第四次科技革命发生主体在哪,本年度的游戏爆作,绝对是《囚笼》无疑。而且,这次中国是真的会对他们来一场堪称恐怖的文化袭击。
    他们清楚的知道,但却阻止不了。
    在他们没察觉的时候,火势已经蔓延山头了。燎原之火,要怎么才能迅速扑灭呢?
    办不到的。
    果不其然,在神洲官网的开售通道开启的那一刻,所有供应商们提前筹备制造了很长时间的一大批惊鸿设备,一售而空。
    这一批次比第一批开售的数量多得多,但僧多粥少,仍是一大堆人哭着喊着网还没转出来就卖完了。
    抢到了的欧皇们欢天喜地,没抢到的就只能哭兮兮地等待下一批的补货,然后蹲那些游戏测评博主们的直播间。
    关注这些动向的不仅有没抢到的普通群众,还有神洲的商业对手们。
    因为这一次发布出来的vr游戏质量的好坏,将决定他们今后对待神洲的态度。
    毕竟游戏不比动漫,是需要玩家去操作,真正做到人机互动的。可操作性比起单纯的观看来讲会高得多,当然,这也意味着若是有一点点瑕疵,玩家也能很敏锐地感知到,然后出戏。
    现在市面上的还没有任何一款vr游戏能做到让人毫无出戏感,最难搞定的两部分就是延迟造成的眩晕感和制作vr游戏本身的内容丰富度了。而在星空发布会和后来的《科技前沿》节目解说上都足以看出,神洲已经走在众人的前面解决了这个问题了。
    那么剩下的最大的问题就是,《囚笼》到底能不能在内容质量上也做出突破水准?
    wilson,威尔逊,是y站上的一位拥有着千万粉丝量级的大游戏主播。
    他本人是个狂热的vr游戏爱好者,同时也是vr游戏领域最大的黑粉头子。
    每次一有vr游戏发售,他第一个买,也是第一个骂,就连自己国家发售的游戏骂起来也毫不嘴软,他的视频就是以毒舌的解说风格和客观读到的测评见解而闻名的。
    因为vr游戏要营造出沉浸感,建模不仅难,而且极烧经费,这就导致了许多游戏开发商做不出来太宏大的世界观。而为了营造未来的科技感,许多场景酷炫的大制作游戏世界观大是大,但真的上手一玩,花不了多长时间就通关了,真正可操作的剧情线贫瘠到令人发指。
    颇给人一种杀鸡用牛刀的感觉,这个缺点,威尔逊每次测评都要狠狠吐槽一番。
    “虽然它比起我之前购买的设备来说便宜了太多,但便宜不是弱的理由。如果它表现不好,我还是会狠狠吐槽的。”威尔逊耸耸肩,对着镜头说道。
    他安插了一个直播插件,让观众们可以以他的视角一起沉浸在游戏中。
    他扫了一眼在线观看人数,有些震惊。这才刚开播没多久,人数就破千万了。若不是有其他转播链接引流,这全球第一大视频网站怕是也撑不住这可怕的流量。
    future效应,诚不欺我也。
    威尔逊感慨般地摇摇头,说着:“好了,接下来,就让我们一起看看future能不能给我们带来惊喜吧。”
    在线的这么多人里面,其实有不少都是中国观众。
    中国在游戏领域上一直也是相对薄弱的,这些年虽然手游网游逐渐发展起来,但也不是完全靠自己的力量发展起来的,几乎都是靠外包团队买进来的。尤其是vr领域,他们起步太晚,技术还很不成熟。
    国漫的崛起让国人看到了希望,他们在期待着一部真正好的作品能让他们站起来。
    而花了血本的霍宇达也在期待着。
    他一拍桌子,急切地大喊一声:“慢慢吞吞!”
    程弈无奈地说道:“好了好了,相信咱们的努力没有白费。不会拉垮的,能回本。”
    他是怕霍宇达又要和祥林嫂一样絮絮叨叨地说他赌上了多少身家和名誉,听怕了,耳朵都要起茧子了。
    但其实不是的。
    随着主播威尔逊带上头显,系统连接上,“咔嚓”的一声,进入游戏,画面如画卷一般徐徐展开。
    霍宇达的眼眶一下子湿润了。
    谁生下来就心怀大志?他不过是想亲眼见到自己稚童时的梦想一步步实现罢了。
    画面是灰暗的,漫天的尘土几乎掩住人的口鼻,威尔逊下意识的屏住呼吸,然后又因为自己的傻而笑了起来:“战火年代?有点意思。”
    很快,他就知道自己猜错了。
    视角逐渐转变成俯视角度,这是一个头往前伸眼睛朝下的一个角度,是极容易让人产生眩晕感的。然而画面顺畅地转换着,没有一丝滞涩,随着视角的转换,镜头也逐渐拉远。以跪坐在中间的主角为圆心,场景一点一点浮现出来。
    贫瘠龟裂的土地、硝烟弥漫的空气,破碎的建筑散落一地……
    “哦!是废土风格!”威尔逊惊讶地大叫一声道:“太惊艳了!这个主题好多年都没出现了。主要是场景实在很难构造,做得好就会给人一种恢弘的史诗感,但如果它的剧情很弱智……那可就大大地扣分了,希望它不会让我失望。”
    废土风格来源于圣经中的末日,一般是由致命的灾难如外星人入侵、机器人反人类等造成的文明崩溃,塑造出一种满目疮痍的荒败感的社会。这个概念在二战后流行起来,起源于人们对核武器是否会造成世界毁灭的恐慌感。
    现在这个风格已经成为科幻电影或游戏中的一个子类型,曾经m国就做过一个叫《辐射》的废土类型游戏,曾风靡一时。
    威尔逊激动地搓搓手,目前就他所看见的场景来说……美就一个字!
    最令他惊讶的是,镜头还在逐渐拉远。这在vr游戏里是极其难得的,鲜少有游戏一上来就是大视野的全景,又要精细又要逼真又要震撼……这太难了。
    “呜呜呜太好看了吧,我为什么没抢到tat”
    “不会就一直这么黑咕隆咚的吧?这啥也没有哇,目前也还没看见除了主角以外的人,这游戏是干什么的?”
    “诶诶,好像有光了!”
    一个圆形的厚厚壁垒,将色调灰败的废土地图包围起来。而墙外——
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